💡 Как сделать фактуру, которую сложно моделить, но легко произвести.
Делаете обработку в CAM, потом симуляцию обработки, сохраняете результат симуляции, получаете STL файл. 🔥
Так можно разные паттерны делать для визуализации например, чтобы не моделить их в твердом теле. Так же по нему можно обработку прогнать в последующем. Это иногда выручает, когда операция в моделировании очень ресурсозатратная, а качества сетки вполне достаточно.
Ну или Vcarve какую-нибудь, по 2д контуру - когда интересно как будет выглядеть она, нужна для заказчика, но кучу контуров вытягивать лень.
За рецепт спасибо
@hmnijp