Всем привет!
Только начал знакомиться с 3д, хотел сказать отдельно спасибо Павлу за качественные видосы с понятными разъяснениями и т.п.
Не могли бы подсказать, может получится в 2х словах объяснить принцип, по которому осуществляется поворот модели в режиме Orbit?
До этого пытался денёк освоить solid, но, так понимаю, там такой же режим. И также интуитивно пытаюсь выкрутить модель до примерно нужной мне позиции, но каждый раз это трудно)
Пытался гуглить, но ничего по теме не нашёл. Если есть ссылка с объяснением, тоже буду признателен