Есть одно неудобство. Каждую правку нужно будет заново переносить в блендер. Потому пока цепляюсь за надежду настроить внутри
можно нужно назначить материалы во Фьюжн для понимания. Причем во режиме рендера материалов гораздо больше. И вот когда определился, можно переносить рендер во внешний редактор. А изменения геометрии бояться не чего. Например в проекте Бледндера материалы ни куда не денуться. Просто назначишь их на новые тела и поверхности.