Вопрос для знатоков:
Можно ли делать аимботы для игр, например Overwatch на C#?
Если можно, то что читать, смотреть и т.д?
Зависит от типа Чита
Самое лучшее, смотреть в сторону external, они реже палятся, чем internal
Написать можно на чем угодно. В external смотри в сторону чтения памяти стороннего процесса. Но тут надо понимать, как данные хранятся в памяти игры. Бери дамп, изучай. Главное это получить валидные оффсеты ( самого игрока, за которого играешь, данные других игроков, и тд)
Тут за 1 день не разберёшься