Size: a a a

2020 July 21

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / C#
Foxy Fox
One Ui та же фигня
Понятно
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / C#
Ну это уже немного косая ОС и мои лапки немного
источник

FF

Foxy Fox in CODE BLOG / C#
🎁Kopoh🎄
Ну это уже немного косая ОС и мои лапки немного
Сделаешь неспеша
источник

SB

Sergey Benzenko in CODE BLOG / C#
🎁Kopoh🎄
Ну это уже немного косая ОС и мои лапки немного
источник

МШ

Максим Шут in CODE BLOG / C#
Sergey Benzenko
атрибут name у inputа нужен
спасибо)
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / C#
Кстати да, но в моём случае это либо юнити либо ос и по идее я это могу пофиксить
источник

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / C#
авторизацию в гугле просит каждый раз, да. очень долгий таймер после проигрыша без возможности скипнуть. настройки сохраняются на 1 раз (т.е. поставил джойстик слева, поиграл, начал новую игру, а джойстик уже справа). к настройкам в целом вопросы, бо не помечается, что именно выбрано, слайдер под чувствительностью вообще думал сначала, что цветная полоска, на надпись чувствительность тапал.
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / C#
Павел Зенкин
авторизацию в гугле просит каждый раз, да. очень долгий таймер после проигрыша без возможности скипнуть. настройки сохраняются на 1 раз (т.е. поставил джойстик слева, поиграл, начал новую игру, а джойстик уже справа). к настройкам в целом вопросы, бо не помечается, что именно выбрано, слайдер под чувствительностью вообще думал сначала, что цветная полоска, на надпись чувствительность тапал.
Да это я уже пофиксил
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / C#
Просто не выкатил
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / C#
Павел Зенкин
авторизацию в гугле просит каждый раз, да. очень долгий таймер после проигрыша без возможности скипнуть. настройки сохраняются на 1 раз (т.е. поставил джойстик слева, поиграл, начал новую игру, а джойстик уже справа). к настройкам в целом вопросы, бо не помечается, что именно выбрано, слайдер под чувствительностью вообще думал сначала, что цветная полоска, на надпись чувствительность тапал.
Хех извиняюсь просто криво рисую) немного
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / C#
Сделаю его более заметным
источник

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / C#
и уж определись, на ты или на вы ко мне обращаться)
источник

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / C#
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / C#
А всё
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / C#
Сначала был маленьким а потом уже большой
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / C#
Прям как в жизни бывает
источник

SB

Sergey Benzenko in CODE BLOG / C#
А тут есть кто ещё в вебе сечёт? Такая фигня. Клиентам по заказу добавляем наш код в их страницы. В коде таблица с результатами поиска и, проще говоря, в одной из ячеек элемент с обработчиком клика. Вот у всех клиентов работает, а у одного нет. В Хроме нажимаю правой кнопкой на эту ячейку таблицы, выбираю Inspect, чтобы посмотреть элемент. А он мне выделяет всю таблицу, а не эту ячейку. У других клиентов выбирает нужную ячейку, а тут нифига.
Кто-нибудь сталкивался?
источник

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / C#
🎁Kopoh🎄
Хех извиняюсь просто криво рисую) немного
хотя че уж, моя первая игра еще более кривая была в плане верстки под разные экраны. по логике, нормально отображаться она в 16:9 и 18:9 должна.
источник

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / C#
источник

SB

Sergey Benzenko in CODE BLOG / C#
Sergey Benzenko
А тут есть кто ещё в вебе сечёт? Такая фигня. Клиентам по заказу добавляем наш код в их страницы. В коде таблица с результатами поиска и, проще говоря, в одной из ячеек элемент с обработчиком клика. Вот у всех клиентов работает, а у одного нет. В Хроме нажимаю правой кнопкой на эту ячейку таблицы, выбираю Inspect, чтобы посмотреть элемент. А он мне выделяет всю таблицу, а не эту ячейку. У других клиентов выбирает нужную ячейку, а тут нифига.
Кто-нибудь сталкивался?
Нашёл. Для элементов th было задано свойство CSS
pointer-events: none;
Из-за этого игнорировались клики по ним.
Блин, даже не знал, что так можно было.
источник