У тебя несколько вариантов: Если логика нн сломается от того, что и там, и там случайно окажется null, то пофиг. Если не пофиг, то либо в другом месте сделай так, чтобы там не было null, либо добавь проверку на null
first.sn будет null, то вместо результата вызова equals мы получим null, а ?: превратит его в false. Если первый не null, а второй null, то будет false, поэтому ?: не сработаеь
а если у меня игра в unity на ноуте идет нормально ,а на телефоне дико лагает ,это у меня что то не так с оптимизацией или телефон древний , скриптов у меня не много ,всего лишь 8 ?
а если у меня игра в unity на ноуте идет нормально ,а на телефоне дико лагает ,это у меня что то не так с оптимизацией или телефон древний , скриптов у меня не много ,всего лишь 8 ?