yield programmer
Я не уверен , но тогда получается лучше работать на кого то , хотя если сделаешь простую интересную игру то она сможет выстрелить
либо работать на кого-то, либо разработать что-то, что заинтересует инвесторов. без нормальной рекламы (минимум в 100к рублей, а лучше больше), продвижение не будет иметь смысла, ибо от 1к-10к игроков выхлопа ноль и для самопродвижения игры (гугл продвигает то, что уже популярно) очень мало.