Народ, кто знает, где бы почитать рекомендации по выбору системы экранных координат для пиксельных шейдеров?
В явных координатах работать не вариант, т.к. есть разные мониторы с разным разрешением и соотношением сторон. В UV координатах тоже работать не вариант: на мониторе 16:9 квадрат будет выглядеть прямоугольником.
Кто как поступает?