Ну например в юнити для удобства ты накидывает объекты на на геймобжект в окне редактора для того что бы их накидывать они должны быть объявлены как паблики. А нахуя нам паблики?
Ну например в юнити для удобства ты накидывает объекты на на геймобжект в окне редактора для того что бы их накидывать они должны быть объявлены как паблики. А нахуя нам паблики?
ну так не делай их Serializable или что-то вроде того
Потом ты конечно узнаешь что прописав его приватным с припиской [Serialized field] ты тоже можешь накидывать в редакторе но к тому времени привычка закрепляется.