1. Типы, переменные и основы ввода-вывода
Ветвление, циклы с оператором while
2. Циклы с оператором for, строки и кортежи
Списки и словари
3. Функции
Файлы и исключения
4. Программные объекты
Объектно-ориентированное программирование
5. Разработка графических интерфейсов
Графика