так, накидал тут я драфт чтобы поймать композицию и общий вид, так вот требуется взгляд людей более художественной натуры чем я. мне кажется тут с пропорциями вообще беда. красным отметил визуальный путь по которому должен "идти" игрок, белые конусы это типо церковь/храм, по совместительству ключевой объект сцены. так вот укажите на косяки с точки зрения размеров/композиции/общего визуала и т.д.