Blender для всего, но не для тяжелых hard surface моделей. 3ds max заточен под моделирование, maya - под анимацию, гудини - под симуляцию, да и там процедурное моделирование.
Будем рады общению, Ptchkna! В нашем чате есть правила, ознакомиться с ними можно и нужно здесь 📃, наш канал 📣 и наш чат болталка 🗣. Не забудь заполнить свой профиль и поучаствовать в нашем рейтинге 📈. Это пригодится для заглядывающих к нам работодателей.
Скульптябрь закончился, но вы все равно можете делать работы по темам и кидать их в наши чаты! А мы добавим их на телеграф-страницу Подробнее тут