Технология Ubisoft "Learned Motion Matching".
По словам сотрудников компании, алгоритм совмещает в себе качество традиционной Motion Matching, использующей большие объёмы данных для подбора анимации, с крайне низкими требованиями к памяти.
После обучения системе больше не нужно хранить в памяти данные об анимации — только сами нейросети, используемые технологией.