ну волюмы по своей сути и есть дисплейсмент. если я правильно понимаю они просто векторно считаются от ориджина, а не от поверхности как в дисплейсменте, но алгоритм тот же
Мне не нужен заработок в 3Д но меня дико увлекает крутость этих программ) я люблю симуляцию физики. всякие столкновения и т. д. вот именно иви мне подходит. на перовм виде пытался реализовать непробитие снарядом. вышло не очень. может ест ьварики получше?