Учёные создали реалистичный метод 3D-моделирования жидкостей. Он симулирует "плёнку" между предметом и поверхностью воды
Самые простые системы моделирования изображают только воздействие твёрдого тела на жидкость, более сложные - учитывают обоюдное воздействие тела и жидкости друг на друга. Новый метод добавляет третью компоненту в математическую модель - мембрану поверхностного натяжения жидкости. По итогу получается реалистичная картинка того, как лёгкие предметы лежат на поверхности воды.
Система очень точно имитирует ослабление и усиление поверхностного натяжения под воздействием химических веществ, а также взаимное притяжение тел, плавающих близко друг к другу. Однако есть и слабое место - метод пока что не работает на неоднородных жидкостях и пористых телах вроде губки.