между 3 и 4 был большой промежуток в несколько лет. они как с киерпанком что-то начали делать, а потом поменяли концепцию, и выкатили то что выкатили. а мы уже знаем к чему это приводит
у конвеера Capcom есть все нужные и исходники и алгоритмы) что бы оставить многие фичи из оригинала)) но они пошли по пути поколения)) сейчас поколения хардкорщиков намного меньше в % соотношении чем тех кто любит просто пройти)