Кевин сейчас помимо прочего занимается сабдивом, и создал топик где можно узнать о его прогрессе, а также потестировать
https://blenderartists.org/t/blender-3-0-opensubdiv-development/1311217Сейчас есть три фичи:
— если сабдив последний в стаке модификаторов, то
производительность будет заметно выше. Насколько — можно увидеть на примере Сюзанны.
Пока лаги все еще есть при изменении топологии (добавление/удаление вершин, добавление кризов)
—
Криз вершин. До этого был только криз ребер.
—
Отверстия граней. Отдельные грани можно пометить отверстиями, и они будут удаляться только после самого сабдива. Лучше посмотреть на последней картинке, у левого куда грань пометили отверстием, у правого просто удалили.
#dev_news