Уважаемые, хелп - есть реальное видео снятое в 24fps в слоумо, симуляция листьев и маска мешем в сцене (персонаж идёт на камеру, не совсем понимаю как иначе изменять "глубину" маски). Маска заанимирована под 24 fps, а симуляцию я замедляю time remapping'ом в 2 раза. #Вопрос - как создать holdout слой анимированного обьекта в сцене если обьект должен быть с 24fps, а сцена - 24fps с x2 time remapping