Алексей Долгов
Ну тут я бы с тобой поспорил. Полигонажка в Блендере хорошая, Скульпт тоже. Насчёт текстурирования, тут да, как правило используют другой софт. Сам по сей день изучаю ноды.
Таке да. Удобно в одном пакете, но не всегда так получается) смотря какие задачи.. так то уже обычное дело модельку прогонять через штук 3-5 софтов 🌚