У меня была идея такая: какое-то чудовище, непонятно откуда взявшееся, притянуло к себе элементы дорог и состоит полностью из них. Механика боя: шар управляется на большой платформе, камера находится за шаром (по стандарту) и смотрит в сторону огромного босса. Босс руками бьёт по платформе, пытаясь попасть по шару и постепенно разрушает её для сложности передвижения. Шар должен доезжать на некоторые места, в которых есть ускорители и на которых шар на большой скорости влетает в босса, нанося урон и постепенно разрушая босса