Reogen Кирилл
на уровне логики у меня работает, но университетский курс по комп. графике я не заканчивал)
На уровне логики это работает, потому что конечный продукт для видеокарты — это треугольники, действительно. Но пока мы работаем на уровне софта, мы можем вертеть фигуры, какие хотим. Посему алгоритмы в основном затачиваются под работу с квадами, а не трисами.