А, ну может кто-то в курсе) Просто, пытаюсь понять, нахрена скульптить супер детально в зебре? Когда можно не так детально в Блендере, а потом текстурингом в SP сделать этим мелочи
Потому что скульптят именно детально в зебре, и на таком количестве геометрии блендер просто крашнется. И пока это так, ничего не изменится. Но движения по блендеру ощутимы, но опять же скульпт прдвигает Пабло в одного, если он забет то все) студии на все пофиг, где и как ты сделаеш, главное результат в том формате что в заказе)