#maya #blender
Стоит задача: экспортнуть камеры из майя в блендер в формате fbx. У блендера какая-то инопланетная система координат, что все камеры оказываются развернуты в другую непонятную сторону. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой и знаете ли решение? А то в сцене камер много и каждую поправлять и заново выставлять - та еще заморочка.