кстатиразобрался с запечкой океана, это жесть, блендер запекает океан для себя же с перевернутыми осями вектора))) причем что дисплейс, что нормали - одинаково. поменял ось Y с Z и сразу встало все на места
кстатиразобрался с запечкой океана, это жесть, блендер запекает океан для себя же с перевернутыми осями вектора))) причем что дисплейс, что нормали - одинаково. поменял ось Y с Z и сразу встало все на места