вообще мультяшные персонажи не поддаются закомнам физики, поэтому судить их по реальной анатомии..ну так себе)
да почти все концепты в том числе и игровые
где дутые костюмы, которые в реале даже не смогут сгибаться
натянутые на скин в играх, а зачастую иногда и в фильмах))