Почитал ваш тред про трисы. Поделитесь матчастью, почему плохо то что было выше на картинках метро? Не так давно в 3д, но насколько я понял, если делаешь модель для визуализации, то конечно надо делать полигонами квадратными, но если для игры, то видеокарта все равно триангулирует и многие рекомендуют это делать вручную, так как автоматическая триангуляция может разбить не так, как задумывалось
Если делаешь модель для визуализации, ты все равно можешь использовать трианглы, но так, чтоб оно не вредило шейдингу модели, не было никаких растяжек и прочих проблем, которые вдруг могут возникнуть.