Народ, а в блендере можно копировать UV?
У меня мэш, на нем размечеры шарпы.
Экспортирую в obj
его ест UV rizimov
После возврата мэша в блендер шарпов нет.
Размечать ручками заново это двойная работа. Думаю можно же как то скопировать UV? по сути мэши одинаковые, сарый с разметкой шарпов, новый без разметки но с UV.