Это тоже баг в 2.8? делаю куб. Ребро растягиваю через бевел (ctl+B) размечаю швы, сбрасываю скейл, ротейшн, разворачиваю и на плоскостях которые образовались после бевела не отображется текстура. Текстура тайловая Это я то то туплю или баг в 2.8?
Это тоже баг в 2.8? делаю куб. Ребро растягиваю через бевел (ctl+B) размечаю швы, сбрасываю скейл, ротейшн, разворачиваю и на плоскостях которые образовались после бевела не отображется текстура. Текстура тайловая Это я то то туплю или баг в 2.8?