AL
Как теперь бейкать дисплейс и нормали? Я пока нашел только бейк с мультиреза, а вот бейкать selected to active уже не получается (раньше можно было через Internal провернуть это)
При использовании мультиреза, при движении вьюпорта, например, при повороте модели, детализация сильно падает. Например, выставлен мультирез на 4-5, а при вращении модели мультирез выглядит как на 1-2. Это баг или фича?