Там ничего сложного, вкладка constrains в меню где кнопки иконки когда выбираешь обьект
Да, я нашла урок как добавить empty (пустышку) я так делала гировлический цилиндр. И нашла copy location сейчас во вкладке. Как теперь действовать? Надо ли кости ещё добавлять? И как это крепление которое поднимает кабину надо ли её крепить к кабине или платформе?
блин, пока что для меня самое сложно это работа с UV разверткой, геморрой
Говорят, что самый лучший софт для этих целей — Rizom. Однако не так давно была тут беседа и товарищ Andrey Orlov написал следующее: https://t.me/blender_ru/659787 Можно поподробнее у него выспросить, каков его пайплайн с этими плагинами. Мне это тоже интересно, кстати. @dead_sue