Вот я сделала симуляцию что бы обьекты заполнили обьеки, а как сделать теперь что бы они замерли в этом положении и больше не пиоигрыватт анимацию заполнения?
Object -> rigid body -> applay transformation. Rigid body из физики удаляете.
Будем рады общению, Андрей! В нашем чате есть правила, ознакомиться с ними можно и нужно здесь 📃, наш канал 📣 и наш чат болталка 🗣. Не забудь заполнить свой профиль и поучаствовать в нашем рейтинге 📈. Это пригодится для заглядывающих к нам работодателей.
Всем привет. У меня кости у объекта в обджект и поз мод одного размера, а в режиме редактирования другого. Подскажите пожалуйста, как привести их к одной величине во всех режимах.