Ну вот, если ещё и анимация есть, сабдив перепросчитывается на всех анимированных объектах, если меняется форма.
Запекать - переходить в циклы, появится кнопка бейк, выбрать что хочешь запечь, запечь. При этом надо создать Image Texture ноду и создать в ней текстуру желаемого разрешения, и в момент запечки убедиться что нода эта выделена.
Лучше, конечно, найти в Ютубе или гугле как запекать)
Анимаций нет, если знаете, я делаю этот курс от кайно по блендеру, делаю самолет, и он лагает у меня прям писец, надеюсь это не посчитается как реклама