Ну смотри:
Ты можешь сделать симуляцию партиклов и дыма от тушителя.
Дым - для визуала, партиклы - для уничтожения огня (flow -> outflow в настройках физики, насколько помню).
Настраиваешь и запекаешь партиклы (физику можно дефолтную, возможно размер партиклов большой придется ставить).
Потом настраиваешь и запекаешь огонь, сейвишь его на диск, если хочешь.
Если все хорошо и партиклы огонь тушат как надо (также тебе и сам огонь надо проанимировать чтобы к концу уже не появлялся), то переходишь к запеканию того, что хочешь визуально от тушителя - жидкостей, партиклов, дыма...
Спасибо за объяснение. Благодарю. 👍