когда только начинал работать в блендере так же думал как и вы, потом когда вам нужно будет рендерить огромную анимацию или сложные сцены удачи вам рендерить два месяца (тем более если не умеете оптимизировать рендер)
в иви есть дофига способов сделать рендер близкий к сайклз (ао, ирридианс волюмы, рефлекшн плейны и т.д.)
просто надо уметь, а научиться это совершенно не сложно
Если ты говоришь о действительно большой анимации, то ее рендерить в иви не кто не будет, как и в cycles vray или arnold - потому что есть Unreal Engine