или это критикой можно назвать?
Можно и нужно. Я даже не знаю, с чего начать. Очень в двух словах это выглядит так: давным-давно, в далёкой эре зарождения цифровых технологий не было такой сферы, как UX/UI (по крайней мере, в диджитале). Не было паттернов, люди блуждали во тьме. Интерфейсы делались максимально похожие на реальные вещи, чтоб юный неокрепший ум пионера цифрового мира не взорвался от сложных решений. Говоря без шуток, если интерфейс не может решить задачу юзера, это приводит, как следствие к отказу и падению конверсии, убыткам и т.д. Это была прекрасная сфера скевоморфизма. Годы шли, аудитория стала по-немногу привыкать, что лупа, это поиск, домик — домой, трубка — телефон и т.д. Если говорить о теории поколений, то условные зумеры некоторые даже не видели ни разу телефонную трубку и даже лупу. Но это устоявшийся паттерн. Параллельно зарождался и развивался UX. Самые умные смекнули, что правильно спроектированный интерфейс напрямую влияет на конверсию продукта и то, что когда-то служило для упрощения сканирования информации, сейчас работает больше во вред. Так умер скево с его стеклянными градиентиками, текстурками и прочим украшательским мусором. Ну, как смекнули, на это ушли годы исследований и масса ресурсов. Точно так же эволюционировали UI ОС. Достаточно сравнить ранние версии условного андроида / ios с актуальными. И только Windows блуждал во тьме и рождал такие недоразумения, как виста, которые на момент выхода уже были неактуальны. Win10, на мой скромный взгляд — первая ОС с интерфесом соответствующим своему времени. Более того, она постоянно развивается и обновляется. То, что кому-то нравится чисто визуально семёрка, виста или 98-я — вопрос вкуса, не имеющий к дизайну никакого отношения.