Есть какой-нибудь известный способ для отрисовки повторяющейся текстуры из атласа? Выходит, что изначально текстуры каждый раз ребиндятся и рисуются с координатами типа 3.0 (три раза отрисуется, выходит). Я же хочу как-то их положить в атлас и рассчитать повтор в шейдере. Простите, если непонятно описал проблему 😅