Size: a a a

Angular - русскоговорящее сообщество

2021 May 20

ЕП

Егор Платонов... in Angular - русскоговорящее сообщество
Ты по-моему ляпаешь его наобум и ждёшь , что все заработает само
источник

В

Владимир in Angular - русскоговорящее сообщество
у меня ощущение что надергивается из разных источников где чего нашел, ну и дальше попытка слепить мыслителя Родена, а получается почему-то Франкенштейн
источник

В

Владимир in Angular - русскоговорящее сообщество
беда в том что можно взять пять рабочих кусков кода, но это не значит что их хаотическое объединение даст на выходе работающий код с пятью функциями)))
источник

ГЩ

Глеб Щукин in Angular - русскоговорящее сообщество
нет. если я правильно понимаю тебя, не должно тут быть дебоунса/тротла. дебаунс просто не даст записать новое значение, но я не этого поведения хочу.
кейс:
нажал кнопку => колбэк записал значение в клипбоард и запустил таймер(1мин), что бы очистить значение.
через 30 сек снова нажали кнопку => новое значение записано + новый таймер. а от старого не отписались и он через тридцать секунд очистит значение.
источник

RY

Roman Yazvinsky in Angular - русскоговорящее сообщество
Зачем 2 таймера на очистку?
mergeMap(() => timer(Time))
источник

ГЩ

Глеб Щукин in Angular - русскоговорящее сообщество
это я описал кейс, как не надо )
источник

ГЩ

Глеб Щукин in Angular - русскоговорящее сообщество
к вопросу о том, зачем отписываться
источник

RY

Roman Yazvinsky in Angular - русскоговорящее сообщество
Я умываю руки, я не понимаю
источник

ФІ

Федор Ігор in Angular - русскоговорящее сообщество
Ну я понимаю  что каждого действия есть время, что конструктор быстрей работает чем например OnInit и тдд...  и html быстрей грузиться и виходить чем моя функция которые берет данные з бекенду   , но не понимаю как исправить , тому мой массив статичной видит  весь , а тот идет null , как сделать эту асинхронность
источник

В

Владимир in Angular - русскоговорящее сообщество
Синхронно: ты инициализируешь компонент, обращаешься к данным для его отрисовки, поскольку они у тебя прямо тут под рукой — получаешь из сразу в этот же момент, отрисовываешь. Асинхронно: ты инициализируешь компонент, обращаешься к данным для его отрисовки, данные — где-то далеко, им нужно секунду чтобы до тебя добраться, а ты уже начал отрисовывать компонент. На выходе — ошибка, потому что рисовать нечего. Вывод - надо дождаться пока данные придут. Вопрос — как это сделать? И какому этапу жизненного цикла это соответствует?
источник

ФІ

Федор Ігор in Angular - русскоговорящее сообщество
ngChange?
источник

ФІ

Федор Ігор in Angular - русскоговорящее сообщество
или эта на инпут только ?
источник

В

Владимир in Angular - русскоговорящее сообщество
пока в молоко, давай еще попытку.
источник

В

Владимир in Angular - русскоговорящее сообщество
и не вводи дополнительные сущности, а то начнем выяснять что такое инпут))))
источник

ФІ

Федор Ігор in Angular - русскоговорящее сообщество
ngAfterViewChecked
источник

В

Владимир in Angular - русскоговорящее сообщество
https://metanit.com/web/angular2/2.8.php  первая строка поиска гугл, переведенный варант, если тебе не подходит дока
источник

SC

Serega Carbon in Angular - русскоговорящее сообщество
ждём пока до ngOnDestroy долетит))
источник

В

Владимир in Angular - русскоговорящее сообщество
Пройди уже тур героев
источник

В

Владимир in Angular - русскоговорящее сообщество
прочитать, понять, обосновать)))
источник

SC

Serega Carbon in Angular - русскоговорящее сообщество
будет героем))
источник