а зачем вообще так делать? не надо вообще текстуру маской класть и отдельно ее анимировать. это некрасиво по умолчанию. нарисуй сразу нормальный мяч, накинь на него паппетов сверху, внизу и по бокам, привяжи их к нижнему, потом проанимируй динамику нижним паппетом и после того как добьешься красивой динамики движения, сделай сквош и стрейч верхним и боковыми. а еще можно мяч сразу в синеме сделать и рендернуть через туншейдер)