там изучать нечего, по сути. Самый интуитивно понятный софт из всех, что я щупал. Но в курсе всякие мелкие и клевые типсы есть, которые могут несколько часов рабочих в день экономить
проблема: 1)трекаю шот. 2) создаю нулл и камеру. 3)создаю солид 4)вешаю на него елемент 3д. 5)создаю группу group null 6)копирую transform моего нуля от треккинга 7)вставляю в transform group null элемента 3д. 8)модель пропадает к херам. (