Крч, делюсь инсайтом.
Если вы делаете ролик с моушен-контролем и робо-рукой, то единственно возможный корректный пайплайн — это создание траектории камеры в ваших софтах, отправка техникам робота, которые должны эту траекторию точно повторить либо адаптировать, после чего вернуть вам обратно новую траекторию, под которую вы и будете рендерить контент.
В противном случае даже изначальное "да, робот это выполняет" имеет все шансы на факап по всем фронтам, т.к. при бэйке камеры в каждом кадре у робота начинается судорожный припадок и лютая тряска, так как трёхмерные риги не учитывают инерцию и массу робота, соответственно, с места под 100 км/ч он не рванёт никогда.