Тут дело не в насрать или нет. Обычно в играх делают врага так чтобы он не ассоциировался с живым человеком. То есть они безлики все одинаковые и тп. А здесь наоборот совершенно. Я об этом говорю
Тут дело не в насрать или нет. Обычно в играх делают врага так чтобы он не ассоциировался с живым человеком. То есть они безлики все одинаковые и тп. А здесь наоборот совершенно. Я об этом говорю
Ну выкрики имен собак и их друзей придает человечности соглашусь