история о том, что автор создал художественное пространство, наполнив его кучей художетсвенно обоснованных аргументов, которые зрители используют как кирпичи, выстраивая в рамках этого пространства множество мнений, вариантов восприятия и прочего
я не знаю, какие у тебя отношения с игровой индустрией, но у стопгейм есть клевый разбор пити и все это звучит как спгс в том случае, но бля, так интересно за этим наблюдать