Size: a a a

2021 March 05

BA

Brain ACME in Unreal Engine
сделать я могу, вопрос как правильно залить
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
странно, насколько я помню маркетплейс обычно требовал поддержку предыдущей и текущей версии)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
очевидно что некоторые фичи работают только на новой версии, и такое условие выполнить невозможно, но всё равно странно)
источник

BA

Brain ACME in Unreal Engine
я не понимаю о чем ты пишешь
источник

X

XpycT in Unreal Engine
Yakim
странно, насколько я помню маркетплейс обычно требовал поддержку предыдущей и текущей версии)
У них в правилах только корректная версия обязательной указана. Просто для некоторых видов ассетов требуется обновлять версии по мере обнов движка
источник

X

XpycT in Unreal Engine
If your pre-existing product files can be opened in the newest engine version with no issues, you only need to add that engine version to the latest Project Version’s Supported Engine Versions and click SAVE CHANGES, which instantly updates the product. If your product needs a new Project Version with a different set of files to support the newest engine version, you’ll need to submit a File Update, which Epic will then complete.
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Brain ACME
что?! unreal marketplace, залил туда ассет, прошел модерацию, его опубликовали, в коментах спросили могу ли я сделать его под 4.25
еси чел уже купил, можно тупо почту попросить и скинуть ему почтой. еси нет, то вроде через личный кабинет продавца там должно разруливаться.
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
но возможно придется написывать в техподдержку.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
XpycT
У них в правилах только корректная версия обязательной указана. Просто для некоторых видов ассетов требуется обновлять версии по мере обнов движка
оокей, буду знать, спс)
источник

BA

Brain ACME in Unreal Engine
Dimka Sokolov
еси чел уже купил, можно тупо почту попросить и скинуть ему почтой. еси нет, то вроде через личный кабинет продавца там должно разруливаться.
нет, спросил в коментах, я просто не понимаю, поидее это просто меш и текстурки и ему вообще пофиг какая версия движка, но если нет то как корректно это туда залить, оно ведь как то должно связаться с уже существующим продуктом
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Brain ACME
нет, спросил в коментах, я просто не понимаю, поидее это просто меш и текстурки и ему вообще пофиг какая версия движка, но если нет то как корректно это туда залить, оно ведь как то должно связаться с уже существующим продуктом
не все покупатели в состоянии самостоятельно навесить текстурки на меш. ну в целом можно сразу в поддержку долбиться, типа хочу апдейтнуть проект, ткните как.
источник

BA

Brain ACME in Unreal Engine
ясно, ок
источник

X

XpycT in Unreal Engine
Ну у них там же описано как другую версию залить
You may submit an update to your product's downloadable files by following these steps:
1 On the My Products page, open the product you wish to update
2 Scroll down to the Product Files section and click SUBMIT FILE UPDATE
3 Make one or more of the following changes on the Submit File Update page:
◦ Create a new Project Version (to upload files for a new version of your project)
◦ Change the Project File Link of a pre-existing Project Version (to replace the files for Engine Versions your product already supports)
◦ Change the Distribution Method (from Asset Pack to Complete Project or vice versa, if your product is not a Code Plugin)
4 Click SUBMIT
5  
Once a new build has been generated for your product's downloadable files, Epic will complete the File Update to distribute the new build accordingly and notify you.
источник

BA

Brain ACME in Unreal Engine
XpycT
Ну у них там же описано как другую версию залить
You may submit an update to your product's downloadable files by following these steps:
1 On the My Products page, open the product you wish to update
2 Scroll down to the Product Files section and click SUBMIT FILE UPDATE
3 Make one or more of the following changes on the Submit File Update page:
◦ Create a new Project Version (to upload files for a new version of your project)
◦ Change the Project File Link of a pre-existing Project Version (to replace the files for Engine Versions your product already supports)
◦ Change the Distribution Method (from Asset Pack to Complete Project or vice versa, if your product is not a Code Plugin)
4 Click SUBMIT
5  
Once a new build has been generated for your product's downloadable files, Epic will complete the File Update to distribute the new build accordingly and notify you.
точно, ток вспомнил что когда грузишь - там есть возможность добавлять версию
источник

X

XpycT in Unreal Engine
Я вроде бы на маркете встречал модели вообще без указаных версий, типа все поддерживают, хз есть ли такое сейчас но раньше точно видел
источник

VJ

Vitalii Jardan in Unreal Engine
Ребят всем привет, занимаюсь Unreal 4 более полугода. Но есть явные пробелы. Есть здесь люди, которые могут поменторить или хотя бы подсказать в вопросах связанных с программированием на c++
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Vitalii Jardan
Ребят всем привет, занимаюсь Unreal 4 более полугода. Но есть явные пробелы. Есть здесь люди, которые могут поменторить или хотя бы подсказать в вопросах связанных с программированием на c++
просто задавай вопрос
источник

sC

silence Cloud in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
я бы навставлял логов в двигло чтобы понять где крашит. ну и собрал ради прикола чистую прилку движковую и запустил.
Приложение успешно проходит тесты на телефонах элджи и сяоми, но на данной модели никак не идет, попробую отдельынми билдами поставить а не с мультипака
источник

sC

silence Cloud in Unreal Engine
Vitalii Jardan
Ребят всем привет, занимаюсь Unreal 4 более полугода. Но есть явные пробелы. Есть здесь люди, которые могут поменторить или хотя бы подсказать в вопросах связанных с программированием на c++
Задавай вопросы, опирайся на ответы - сложнее но тоже эффективно + литература
источник

sC

silence Cloud in Unreal Engine
У меня документация анрила как библия, и как ни странно в ней пробелов тоже много)
источник