Вот я как раз выше предположительно ответил на тебе на твой вопрос, не будет указателя на Pawn на событии BeginPlay контроллера (а вот в павне на контроллер - будет), это связано с порядком инициализации
Ненене, там не бегин плей был точно, там он делал какую-то функцию уже То что на бегин плей в контроллере нету павна это я помню
Ненене, там не бегин плей был точно, там он делал какую-то функцию уже То что на бегин плей в контроллере нету павна это я помню
ну здесь либо один из двух пунктов выше, либо вообще какой-то частный кейс, типа перс не заспаунился из-за коллизии,другой магии здесь нет, это работает как часы
ну здесь либо один из двух пунктов выше, либо вообще какой-то частный кейс, типа перс не заспаунился из-за коллизии,другой магии здесь нет, это работает как часы
Народ, такой вопрос по сетевым шутерам. В контроллере персонажа (first person) есть тело с оружием и отдельно руки с оружием? И камера игрока видит только руки с оружием, правильно?
Я про то, что вот игрок от первого лица видит одно, а соперники другое. Как тогда быть с отображением пуль, следов от пуль. Игрок видит, что они вылетают из его дула, а соперники? они будут видеть, что пули вылетают не совсем из дула.