Size: a a a

2021 March 01

Дd

Денис dEniel in Unreal Engine
ваып
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
Ребят, при запекании света на GPU выдает, что не обнаружен файл   GPULightmassKernel.dll, что с этим делать либо как его отключить вообще (плагин)
источник

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
а как сделать что бы Overpal не происходил с самим собой?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Ilya Ladygin
а как сделать что бы Overpal не происходил с самим собой?
проверяй с кем оверлапишься на self
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Ilya Ladygin
а как сделать что бы Overpal не происходил с самим собой?
или настроить collision channels попробовать, если задача предусматривает такой вариант
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
⏳ Разработчики — у вас осталось всего три дня, чтобы подать свой проект на @gtpindiecup (Indie Cup)  W’21! Прием работ закроется 3 марта в 17:00 UTC.

Чтобы прислать свою заявку на участие, вам нужно заполнить форму у нас на сайте👇

https://indiecup.net/

Среди призов полное финансирование проекта от Kefir, много денежных призов от Xsolla, графические адаптеры RTX 3070, софт, консультации от наших партнеров. И конечно же главное: внимание прессы, стримеров и издателей!

Напомним, что нужно от потенциальных конкурсантов:

- Рабочая версия игры, с которой ознакомятся члены жюри
- Геймплейный ролик
- Описание проекта и команды разработчиков

Мы принимаем на Indie Cup W’21 игры для PC и мобильных платформ, которые не вышли в релиз до 21 января 2021 года.

На десятом сезоне много нового, так что не забудьте ознакомиться с полным списком призов и регламентом конкурса на сайте.

И это еще не все анонсы Indie Cup W’21 — подавайте проект, о крутых нововведениях расскажем после закрытия приема работ 😉
источник

Дd

Денис dEniel in Unreal Engine
Как вам такая милота?
источник

G

Godcold in Unreal Engine
Денис dEniel
Как вам такая милота?
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
Денис dEniel
Как вам такая милота?
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Денис dEniel
Как вам такая милота?
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Денис dEniel
Как вам такая милота?
источник

J

John in Unreal Engine
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Flaca Strexy
а проект 20гигабайтный долго так грузить
Ты в систему контроля версий не проект каждый раз грузишь, а только изменения
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
Ты в систему контроля версий не проект каждый раз грузишь, а только изменения
Это я знаю, просто изначально все равно залить надо, да и разбираться с этим было лень
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Flaca Strexy
Это я знаю, просто изначально все равно залить надо, да и разбираться с этим было лень
Когда-то нужно начинать
В качестве бесплатного облачного анлим git репозитория до пяти пользователей можно использовать AzureDevOps
Там все проще некуда
Будут вопросы по настройке, можешь написать в личку
источник

AA

Alan Alan in Unreal Engine
Товарищи, а куда делся UGC?
По ссылкам иду, а там удалено на гитхабе всё
Если не UGC, то как организовать добавление плагинов?
Или расскажите что такое UGC, может я не так понял
источник

AA

Alan Alan in Unreal Engine
Я разобрался, всё на месте.
Может кто то помочь скачать репозиторий?
У меня акк на гитхабе под санкциями
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Hi. Столкнулся с интересной траблой… делаю tab bar - кнопки в ряд, чтоб потом переключать контент окна. Так вот - просто hprizontal box и внутри него 3 стандартные кнопки. Без ничего. Без контента, без зуков, без обработчика нажатий.
Проблема - когда первый раз нажимаю на любую кнопку - игра пролагивает. Повторное нажатие - без проблем. Нажатие на другую кнопку - снова фриз. И так далее сколь угодно долго.
Куда смотреть ? О_О
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Alan Alan
Я разобрался, всё на месте.
Может кто то помочь скачать репозиторий?
У меня акк на гитхабе под санкциями
зарегай новый акк. что такого то…
источник

AA

Alan Alan in Unreal Engine
Aleksei Kanash
зарегай новый акк. что такого то…
Всё не так просто, к сожалению
источник