Size: a a a

2021 February 20

V

Vladimir in Unreal Engine
У меня RTX 2070 на ноуте, и 8 гигов и все равно вылетает.  Видимо проблема в самом принципе ноутбучных видеокарт.
А попробовал GPU Lightmass,  через минут 20 вылетела ошибка, что видеокарта пошла на отдых
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
Что-то там device, не помню
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Vladimir
У меня RTX 2070 на ноуте, и 8 гигов и все равно вылетает.  Видимо проблема в самом принципе ноутбучных видеокарт.
А попробовал GPU Lightmass,  через минут 20 вылетела ошибка, что видеокарта пошла на отдых
Если что.. то такие вылеты у меня начались ровно с 4.25, до этого не было - тут дело в анриле самом, что-то в нём поменяли
источник

ИГ

Иван Грозный... in Unreal Engine
Сэр MSTR
SSD купи, да и всё
Терабайтник или 500 Гб
Оперативной памяти у тебя там скорее всего 16 Гб - оставь как есть
Ноут хороший, у меня был слабее - анрил на не сильно нагруженных ассетами проектах тянул хорошо

Единственное ток были вылеты из-за видеопамяти, тк у меня стояла 1050-2Гб
Понятно, тогда так и сделаю, благодарю
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Иван Грозный
Понятно, тогда так и сделаю, благодарю
👌
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
Сэр MSTR
Если что.. то такие вылеты у меня начались ровно с 4.25, до этого не было - тут дело в анриле самом, что-то в нём поменяли
По-моему у меня и в 4.24 на маке такие вылеты были
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Vladimir
По-моему у меня и в 4.24 на маке такие вылеты были
Мм, ну вот у меня именно на этом ноуте до 4.25 такого не было
источник

LE

L-Asbjorn Edelmore in Unreal Engine
🎮АНИМАТОРОВ/РИГГЕРОВ🎮

Доброго времени суток.

Ищем: Аниматоров/Риггеров
В проект vk.com/tenebrium_covenant "Tenebrium" инди студии "Covenant"

Анкета на участие - https://forms.gle/Wv3ruvBoHM5TVMqa8

Требования:
• Навыки анимации персонажей и объектов в Maya(или аналогичных программах)
• Понимание основных принципов анимации;

Желательно: Перенос мокапа, умение делать циклы, риг и скин персонажей

Что вы получаете:
• Работа в большой инди команде
• Возможность набраться опыта на реальных задачах
• Проект в портфолио для будущего
• Многие из нашей команды уже работают в GameDev компаниях и с радостью делятся своим опытом

Ссылка на концепт документ - https://docs.google.com/document/d/1Q87KVRFNro5HkYMtzcW-tVXhG3dlGvnD9xoeCJbismo/edit?usp=sharing
источник

DP

Do Po in Unreal Engine
Скажите, а достаточно проект на ssd перенести, или надо обязательно и винду на него ставить?
источник

JR

Jury Ruzybaev in Unreal Engine
Do Po
Скажите, а достаточно проект на ssd перенести, или надо обязательно и винду на него ставить?
желательно на ssd перенести не только проект, но еще и движок
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Всем привет. Не знаете случайно, как закомментировать таким образом, чтобы параметры структуры отображались с описанием в BP? Я знаю, что в методах нужно делать так, как на скриншоте, но вот как структуры - не знаю
источник

DP

Do Po in Unreal Engine
Jury Ruzybaev
желательно на ssd перенести не только проект, но еще и движок
А без переноса самого движка нет смысла в ssd? Просто, я на win7 и установка новых движков не канает, работаю на том, что уже установлено
источник

JR

Jury Ruzybaev in Unreal Engine
Do Po
А без переноса самого движка нет смысла в ssd? Просто, я на win7 и установка новых движков не канает, работаю на том, что уже установлено
прирост будет, но не такой серьезный, если перенести все
источник

DP

Do Po in Unreal Engine
Jury Ruzybaev
прирост будет, но не такой серьезный, если перенести все
Понял, спасибо
источник

N

Nikolay in Unreal Engine
Respirant
Всем привет. Не знаете случайно, как закомментировать таким образом, чтобы параметры структуры отображались с описанием в BP? Я знаю, что в методах нужно делать так, как на скриншоте, но вот как структуры - не знаю
Написать комментарий над свойством.
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Nikolay
Написать комментарий над свойством.
Да, не додумался что-то, спасибо)
источник

R

Ruslan in Unreal Engine
Друзья, во всех туториалах по анимационным БП все анимируют ThirdPersonCharacter. Может кто подскажет туториал по анимации предметов окружения с помощью анимБП.  У меня проблема как вытащить данные по скорости движения, расположения скелетал меша в анимБП. В уроках всегда в EventGraph animBP используют cast to character и Try to get pawn owner. Мой же скелетал меш к павну отношения не имеет. Или есть какой-то другой способ использовать блендом встроенние анимации скелетал меша во время его движения. Им не управляют, он движется по  бегин плею лупом
источник

KC

Konstantin Chernikov in Unreal Engine
Привет, подскажите пожалуйста новичку как это исправить? Не получаеться запаковать проект
источник

KC

Konstantin Chernikov in Unreal Engine
Переслано от Melius Liuda
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Konstantin Chernikov
Привет, подскажите пожалуйста новичку как это исправить? Не получаеться запаковать проект
перестать юзать русские буквы в пути
источник