Size: a a a

2021 February 06

МФ

Михаил Федосов... in Unreal Engine
Или diffuse
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
Это мне?
источник

МФ

Михаил Федосов... in Unreal Engine
Вроде да
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
Я не пойму тебя)
источник

МФ

Михаил Федосов... in Unreal Engine
Ну я хрен знаю, почему они красные
источник

МФ

Михаил Федосов... in Unreal Engine
Мозговой штурм
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
А зачем тогда рандомные текстуры скидывать?
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
Тот четвёртый вариант ты имел ввиду запакованную текстуру?
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
АРМ?
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
Или РМА
источник

МФ

Михаил Федосов... in Unreal Engine
Не знаю таких слов)
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
Ээм
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
Ну когда в 1 ргб текстуру пакуется в сабстанс дизайнере или фотошопе 3 или 4 (если с альфой) грейскельные текстуры
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
В каждый канал по чб текстуре
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
Рафнес, метал и ао
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
ну и хайт в альфу
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
Это ARM называется
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
Channel packing
источник

КЧ

Кирилл Чарышников... in Unreal Engine
Походу тут программисты сидят больше, а не енвирщики
источник

CA

Cubic Angle in Unreal Engine
Кирилл Чарышников
Они краснеют раньше, чем в движок попадают
так значит - у тебя не все каналы используются
источник