Я именно по этим причинам в 2017, мне надоело фиксить 2019 просто 😂, но по хорошему конечно надо фиксить, но мне интересней разбиарться с проблемами движка а не среды и Ide, чтобы влруг не подумали чо я не тру программист 😜.
Вот полностью поддерживаю! Мне в частности, куда как больше нравится процесс программирования и разработки игровых механик на UE, а не вот это вот всё... Но заменить 2017 на 2019 как раз в этом чате предложили.. Повторюсь: я уже не помню какие были ошибки до этого, возможно те же... Но я практически не сомневаюсь, что дело в VS