Size: a a a

2020 April 13

n

norlin in Unreal Engine
будь я руками водителем - конечно) но я-то простой кодерок)
источник

MW

Merlin Wizard in Unreal Engine
Парни что скажете про Unigine? Стал бесплатным
https://habr.com/ru/post/496790/
Это типа юнити ( в нём можно на  C# писать) только с производительностью Unreal?
источник

СД

Сергей Дючков... in Unreal Engine
читаю название как Унижен)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Merlin Wizard
Парни что скажете про Unigine? Стал бесплатным
https://habr.com/ru/post/496790/
Это типа юнити ( в нём можно на  C# писать) только с производительностью Unreal?
Это лада веста
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
Merlin Wizard
Парни что скажете про Unigine? Стал бесплатным
https://habr.com/ru/post/496790/
Это типа юнити ( в нём можно на  C# писать) только с производительностью Unreal?
Выглядит круто и многообещающе но тема явно для флуда
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Не рено не жигули
источник

MW

Merlin Wizard in Unreal Engine
да я понять отличий не могу, может кто просто использовал, поделитесь опытом
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
там больше прицел в симуляторы и энтерпрайз визуализацию. щас пытаются в геймдев. из больших плюсов это C# API и double в точности координат, ну и с ландшафтами там все очень круто
источник

MW

Merlin Wizard in Unreal Engine
ну C# да, очень круто, меня этим и зацепило в основном, потому что компиляция быстрее и проблем с утечками памяти почти нету
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Почему все так любят C# и не любят C++?
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
более выразителен и горбатый из коробки. да да в анриле он тоже прикручен и все такое
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
не знаю как в CLion но в студии автокомплит c++ просто убогий
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
после Rider с C# как буд-то в блокноте пишу
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Roman Merkushin
не знаю как в CLion но в студии автокомплит c++ просто убогий
Clion намного удобнее студии
источник

Д

Даня in Unreal Engine
и по визуалу, и по функционалу
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
ну я надеюсь. просто та же студия с C# гораздо лучше работает чем с C++.
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
я бы сказал что даже наверное VS Code лучше работает с C++ )))
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Roman Merkushin
я бы сказал что даже наверное VS Code лучше работает с C++ )))
блокнот и gcc
источник

Д

Даня in Unreal Engine
все что нужно
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
да они еще за про версию студии какие то деньги лютые просят. стыдоба
источник