Size: a a a

2020 March 31

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Dmitry Danilov
В общем почему-то иногда разница в значении FindLookAtRotation = 26.5 градуса! При том что цель не двигается. Значение это всегда одинаково.
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Dmitry Danilov
В общем почему-то иногда разница в значении FindLookAtRotation = 26.5 градуса! При том что цель не двигается. Значение это всегда одинаково.
может чОртовы квантерионы?
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Dmitry Danilov
Как минимум странно выглядит GetActorLocation от PlayerController. Наверняка имели в виду Pawn.
источник

ЕД

Евгений Добрянский... in Unreal Engine
Господа, подскажите плз, есть ли вариант для Derived data cash указать локацию не абсолютную, а относительно проекта? Есть %GAMEDIR%, но это в appdata, насколько я понял.
источник

АГ

Александр Глущенко... in Unreal Engine
Всем привет! принимаю значения с ардуино и передаю их актору на позицию - очень жесткий дребезг. Какой самый простой способ фильтрануть или смягчить входящие значения?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
Александр Глущенко
Всем привет! принимаю значения с ардуино и передаю их актору на позицию - очень жесткий дребезг. Какой самый простой способ фильтрануть или смягчить входящие значения?
ну как минимум для этого не следует использовать UnrealEngine
источник

АГ

Александр Глущенко... in Unreal Engine
Ну я через тачдизайнер знаю, как сделать, например. Но думал мб есть способ внутри анриала без стороннего софта сделать это
источник

АГ

Александр Глущенко... in Unreal Engine
Меня просто интересует такой же вопрос по сглаживпнию данных с htc vive, например
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
не, ну можно усреднять плавающим окном вполне себе спокойно
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
но лучше наверное на контроллере
источник

АГ

Александр Глущенко... in Unreal Engine
А в анриале как усреднять?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
ну там из полезного разве что GetAverageVector для массивов есть
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
если блюпринт
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
если плюсы то думаю тут и так понятно
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Александр Глущенко
А в анриале как усреднять?
Интерполяция должна подойти.
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Если там слишком большие скачки, то easing
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Евгений Добрянский
Господа, подскажите плз, есть ли вариант для Derived data cash указать локацию не абсолютную, а относительно проекта? Есть %GAMEDIR%, но это в appdata, насколько я понял.
Ты на верном пути
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
Dmitriy Kuzz
Интерполяция должна подойти.
а это точно то что требуется?
источник